长期扎根盟重省刷图PK的玩家,心里都清楚道士两大最中心技能的差距,噬血术的实战效果,实打实要高出灵魂火符不光一个档次。很多新手道士玩家前期一直依赖灵魂火符输出,不懂得解开噬血术后的玩法切换,导致PK、刷怪的战力一直上不去。
耍道士多年的老鸟都有这种感触,灵魂火符只是打底的放风筝输出技能,伤害死规矩、没有续航加成,前期等级低的时候凑合用还行,一旦到了盟重省等高阶地图,对着血量厚、防御高的地图怪物,就显得特别得很乏力。不管是单刷小怪,还是蹲点BOSS拉扯,火符的用处都贼没多少。
而噬血术完全是道士的质变技能,不仅输出伤害更顶,还能根据造成的伤害回复自个儿血量,没毛病合得来道士能奶能消耗的职业特性。在盟重省野外PK的时候,对阵战士贴脸打硬刚、法师放风筝拉扯,噬血术的吸血效果能贼老大提升自个儿续航,不用老多回后退嗑药,拉扯容错率直来直去拉满。
练级刷怪的时候优势更一眼看穿,在盟重省各个练级点拉怪聚堆,用噬血术一直有输出,边打边回血,不用每时每刻担心血量干光了,单刷效率远超一截依赖灵魂火符的玩家。很多高端局的道士玩家,干干净净舍弃灵魂火符,全程主打噬血术打输出、打消耗,这也是道士后期能站稳赛场的最中心技巧,更是新旧玩家的最中心差距所在。
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盟重省技能对比噬血术效果远超一截灵魂火符
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