古铜戒指是游戏初期最打底的的法系首饰,属性平平无奇,没有亮眼的加成,获取难度低到离谱,新手地图小怪就能不费劲爆出。他是绝大半儿法师玩家进入游戏后,第一件佩戴的法系饰品,看着像不起眼,却看着了法师职业从纯粹法系输出到召唤混子位为主的版本觉醒,藏着很多老鸟的游戏记忆。
一直以来,我都在琢磨一个问题,现如今的法师,到底还算不算实打实意义上的法系职业。早年的法师,最中心玩法是倚仗各类魔法技能输出,火墙、冰咆哮、雷电术是最中心战力,靠自个儿魔法伤害刷怪、PK,是纯粹的法系输出职业。而如今版本迭代之后,法师的最中心战力干干净净转移,全程依靠宠物输出,自个儿魔法技能反倒沦为混子位,玩法本质早已改变。
在早期1.7古版本中,法师哪怕等级不算高、装备破破烂烂,依旧坚守法系本心,全程依靠自个儿魔法输出发育。我当年新手期佩戴古铜戒指,没有任何宠物混子位,仅凭打底的魔法技能,慢慢刷怪升级,虽然发育速度慢,战力不算贼猛,但每一次输出、每一次升级,都是纯粹的法系职业体验。那会儿的法师,技能伤害扎实,走位拉扯、铺火刷怪,都是实打实的法系手法,职业特色特别得很鲜明。
反观现在的版本,法师早已偏离了最初的职业路子,与其说是法系输出,不如说是专职召唤师。玩家上线的最中心手法不是打磨魔法技能、优化刷怪走位,而是先搞这个诱惑强力宝宝,全程依靠宠物扛伤、输出,自个儿只得要有手就会混子位拉扯。虽说整体战力大幅提升,刷怪、PK难度大幅往下压,但纯粹的法系玩法体验干干净净消失。看着如今依赖宠物横行的法师,再回想当年佩戴古铜戒指、纯魔法输出发育的时光,躲不开心生感慨,版本在更新,职业玩法在迭代,最初的职业内核却早已悄然改变。
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古铜戒指映岁月探讨版本迭代下法师职业变化
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