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魔龙血路地形特性适合法师拖延战局拉扯打法

魔龙血路是魔龙版本的最中心高级地图,地形曲折绕得很、通道狭长、怪物堆一堆,有独一份的地形特性,没毛病适合法师职业的拉扯打法。法师没有战士的贴脸打一眨眼炸场、道士的一直有续航,最中心对战思路就是拖延战局、拉扯节奏,而魔龙血路的地形,能顶大的化发挥法师的拖延打法套路优势。
魔龙血路登场于185魔龙版本,是版本后期的高难地图,里面遍布高级小怪和魔龙系列BOSS,怪物伤害高、血量厚,正面硬刚难度贼老大。狭长曲折的通道让贴脸打职业贼难贴身突进,视野遮挡多,省事儿法师隐蔽拉扯、铺垫技能,是专属法师的天生的对战场地,也是当年高级法师单刷打宝的最中心地图。
法师的职业短板贼一眼看穿,没有战士的近身格斗能力,不能贴脸打硬刚,也没有道士的海量续航、一直有耗血能力,容错率低到离谱。法师的所有魔法技能都得要施法时间,想要打出齐活儿输出、发挥职业优势,最中心就是拖延时间,为自己筹备魔法、铺垫技能争取满当当时间。魔龙血路的绕得很地形,刚好能帮助法师没毛病拖延战局,用起来通道拐角卡位,挡住对手突进。
我当年常在魔龙血路单刷BOSS、偶遇PK,对战时全程倚仗地形拉扯,先在通道铺满火墙,用起来地形挡住对手近身,没完没了拉开距离对战距离,拖延技能冷却时间,等待魔法蓄力搞定后,放冰咆哮、雷电术打一眨眼炸场输出。靠着这套拖延拉扯的打法,好几回以弱胜强,碾压装备等级优于我的对手。可以说,吃透魔龙血路的地形特性,就掌握了法师高级拉扯打法的最中心精髓。