静寂血域这地图,听名字就透着股肃杀劲儿,里面到处是暗红彤彤的岩石,空气里飘着血腥味,能见度还低,特别对路子打伏击。本身的火墙打法套路方面还是人们能够看到的最为不一样的类型了,跟别的地图的火墙用法完全不是一个路子。别的地图用火墙大多是封锁走位,而静寂血域里,火墙还能当信号标。我以前跟兄弟组队在静寂血域抢BOSS,这地图太大,队友很好搞走散,我们就约定好,谁发现BOSS就先在附近铺火墙,火光照亮的覆盖面就是集合点。记得有次我们碰到敌对行会也在抢BOSS,对方人多,我们这边就只有四自个儿。我赶紧让法师队友在BOSS跟前儿铺了一圈火墙,不是为了烧怪,而是为了划分战场。火墙把BOSS和敌对玩家隔开一部分,我们聚一堆火力先清掉火墙外的两个敌对法师,然后再抱团跟剩下的人缠斗。静寂血域的火墙打法套路妙就妙在用起来地形能见度低的特点,把火墙的封锁和标识用处合一起起来,形成差异化打架占占优势。最后我们靠着这手独一份的火墙打法套路,搞定了抢下BOSS。现在想想,不一样地图的打法套路用法都得贼机灵调整,照搬老套路压根行不通,这也是玩游戏的乐子所在。
